simple Java applets for ideal videogame サ ン ド ボ ッ ク ス release : --/1998 updete : 1.18/1999 |
◆プレイ方法
◆できてないとこ
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Script.java■思い通りいくことの喜び。反復の快感。それはたとえば佐藤雅彦さんがCM作りの方法論にしているような人工的な気持ちよさの「ルール」だ。それが「ゲーム」だというわけじゃないけど、まちがいなく「ゲーム」に必要なものの一つではある。ではわれわれは何が思い通りにいくとうれしいのか? 何を反復したいのか? それをどうすれば「ゲーム」になるのか?
■正解の一つはthink-routine #2にも書いております。